Los niveles de financiación de startups de juegos disminuyen aún más en 2025.

Desafíos en el financiamiento de startups de videojuegos en 2025

No está siendo un año sólido para el financiamiento de startups en el sector de videojuegos. Hasta ahora en 2025, se han asignado aproximadamente $627 millones en financiamiento de riesgo a empresas relacionadas con la industria del gaming, lo que indica que la industria podría alcanzar su cifra más baja de financiamiento anual en años.

Además, la inversión ha mostrado una tendencia a la baja en los últimos trimestres y parece que el segundo trimestre de este año será el más débil en años para la inversión en videojuegos.

La fortaleza del sector en otros aspectos

A pesar de la lenta financiación, el número de jugadores y el tiempo que dedican a los videojuegos continúan siendo impresionantes. En el último año, más de 190 millones de estadounidenses interactuaron con videojuegos, y gastaron colectivamente más de $57 mil millones en contenido, hardware y accesorios en 2023.

Las grandes marcas de videojuegos también están experimentando un buen desempeño en los mercados públicos, con un aumento en el valor de sus acciones.

Movimientos significativos en fusiones y adquisiciones

El sector de videojuegos ha realizado adquisiciones importantes, como la compra de Niantic, creador de Pokémon GO, por parte de Scopely, valorada en $3.5 mil millones. Además, CVC Capital Partners realizó una inversión de $2.5 mil millones en Dream Games, un fabricante de juegos móviles populares.

Financiamiento de startups en el contexto actual

El financiamiento real para startups es notablemente menor, sin rondas de más de $100 millones hasta ahora en 2025. Sin embargo, algunas transacciones han sido relevantes, como los $70 millones obtenidos por Underdog Fantasy y los $30 millones de Grand Games.

Perspectivas y desafíos para el futuro

El limitado financiamiento de startups de videojuegos ocurre en un contexto de dificultades para los profesionales de la industria. Un informe reciente indica que 1 de cada 11 desarrolladores ha perdido su empleo en el último año, y grandes compañías como Microsoft y Sony han realizado despidos masivos.

El entorno del financiamiento también podría estar influenciado por la ola de inversión en herramientas de inteligencia artificial generativa. Aunque estas herramientas no se consideran directamente relacionadas con el gaming, son utilizadas por desarrolladores para crear diálogos y diseños de personajes.

Reflexión final

A medida que las empresas de gaming navegan por estos tiempos inciertos, es crucial que los talentos se dirijan hacia nuevas oportunidades en el mundo de las startups. En Sales Solutions B2B, creemos que, con un análisis y acompañamiento estratégico, se puede fortalecer el camino hacia el éxito en cualquier sector, incluyendo el dinámico mundo de los videojuegos.

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